烛煌定位是本源元素师,与单法相近自由交易水墨武侠放置,,但可造成元素伤害,不过并非所有技能都能独立触发元素伤害。一技能持续20秒,开启后会优先攻击范围内生命值最高的敌人,每秒对目标周围所有敌人造成一定比例攻击力的法术伤害,并附加灼燃损伤。技能等级7时冷却19秒,专精3后冷却6秒,精英化后即可实现常态常驻。满练度状态下,每秒法术伤害约500点,破条时间约7秒,7秒内总伤害1.3万点,每秒伤害为1900点。

一技能的主要价值在于触发灼燃破条,上限较低,适合处理低血量小怪。应对高血量敌人时效果不佳,如果要是計入灼燃冷卻10秒種花領超大及限定孢子,《球,,實際秒傷會降至1000點。技能範圍爲1.7格,差不多半格多,可脫手,在技能開啓後撤回燭煌,火圈效果仍會保留,但常態下無需撤回。且火圈傷害僅取決于技能開啓時的燭煌面板,重新覆蓋技能僅刷新持續時間,不會重置傷害數值。

如果要是第一次開啓技能時,燭煌的面板上面已經疊加Buff,後續生成的火圈會持續保持高傷害,直至轉換攻擊目標才會改變數值。該技能雖然可挂機使用,但是強度一般,不建議普通玩家專精。但是對于比較喜欢玩集成战略玩家来说,如果想要尝试烛煌的特殊玩法,可考虑专精,一技能也是烛煌日常使用频率较高的技能。