如果阵容极其不整,那么没必要想太多,最初的几个赛季最重要的就是抽卡。一张关键的卡牌可以让自己的战斗力脱胎换骨,所以金珠一定不要花在没必要的地方telemate安卓版,。首先就是双倍的战法点,还是很有必要的。如果上赛季不是地奴,那么一个赛季正常靠造币厂囤积的紫卡蓝卡,配合开服的一些赠送,基本上刚刚好六个技能战法全十级。如果你囤的稍微多一点,可以在二十级之后,九个战法全部十级。如果囤的一般般,那么平均八到九级坚持一下。如果没有这差不多三千多金珠的双倍,那效果会低不少。

开服前几天,策书买满,所有强征都用完是自然的。开荒的时候有一个资源的巨大缺口,就是石头的产量。每次关键的建筑都是石头需求超级离谱的多,比如爆仓升七本,比如升兵营。而石头中期之后,除了换成粮食基本就没用了。所以讲究效率的玩法就是石头资源尽量少吃,但是优先吃一块高级石头来屯田。早期的屯田需求是非常大的,所以策书肯定是买满的。就算是抠门的,前三天也得把策书全买满。稍微富裕一点,前一个礼拜买满也没问题,反正同袍跟的好,十级石头屯到饱。

這就引發另一個問題,要不要秒城建到二十級。當然也是必須的,因爲二十級城建可以屯田都50%遊戲攻略《無期迷途》「殘鋒。,所以這個金珠也是不能省的。一開始的任務獎勵會要求城建升到十級,剩下至少石頭要秒到二十級。兩百金珠而已,一次單抽和秒到屯田增50%相比,怎麽算都是劃算的。秒完石頭一周之後,如果沒有出第三隊,那麽屯糧食的需求還沒那麽高,因爲親衛有獨立的免費額度。如果僅僅是兩隊的話,基本糧食是夠用的。在開服的前幾次初始,能用五策書也能用金珠出使的肯定用金珠。因爲六十金珠買三策書,五策書就等于一百金珠。把買來的策書拿來出使,那就等于白買了。什麽時候不買策書了,什麽時候用回策書出使。

早期抽戰法點和開兵書都需要大量銅幣,所以一開始銅币是比较紧张的。在开军师技的时候,一万铜币和二十金珠,一万铜币能换二百五十左右战法点,而二十金珠能换四百战法点。看似铜币划算,但是铜币的来源有限。而金珠只要不猛砸抽卡,可以说是花不完的。到了七八个赛季之后,节奏基本上是固定的。第一个礼拜结束就开打,满红玩家专业开荒起码两队主力,极限三队四十五级糊脸上。而一般的玩家,第一队四十五级全满肯定没问题。第二队什么时候满级,最关键的点就在舍不舍得花金珠了。强征税收基本上是最容易获得铜币的方式,而为了强征税收效果好,最好最快的方式就是把两个民居尽快秒到二十级。每个赛季最好玩的时间就是前半个月到一个月,这段时间满打满算,大几千金珠可以用来各种秒,已经可以让体验上升好几个台阶了。