“战法衍义”包括辕门射戟、轻装驰援,以及王佐之才和清风驱疾。每一种都对应着不同的衍兵残卷,且需要消耗特性点来生成。衍义可置入三个格子中,这三个格子在不同的时间段可以一次解锁。格子之一的时间段是在先锋争功阶段,二和三则需要得到鏖兵虎牢、兵临洛阳才可解锁。“辕门射戟”在消耗特性点进行升级的时候,有2条可升的路线条可以点点攻守一法、心战,以及克敌、示彤。攻守一法能在发动两次辕门射戟时,有50%几率让两位队友得到一层抵御。

心战能在战斗的前面三个回合,观察当前的追击战法。若是此战法没有成功发动,那有15%的几率重新判定。克敌能提升5%连击率,示彤则会提升3%的追击伤画质狗120帧版,。另外1条能点的是因势而动、奇正,还有善战、击堕。因势而动会将发动率变成60%,每次平A后能造成一定的兵刃伤。如果自身处于后排,那有75%概率让下次的追击战法伤害增加。奇正会在释放辕门射戟后,增加一定的伤害系数。善战可在发动三次追击后获得减伤,击堕会在前二回合提供增伤。“轻装驰援”和前面的辕门射戟一样,有着2条特性加点路线。

虽然名字一样、但效果会发生变化,比如攻守一法会将轻装驰援变成指挥战法。在战斗开始的前三回合,每回合都随机施加一层抵御。心战能改变轻装驰援的锁定目标,让它加持我方兵力最低的武将。克敌会在回合三开始之时,有50%几率得到一层抵御。示彤能提升2.5%的统率。因势而动会让轻装驰援锁定两名队友,让它们额外得到增伤。奇正会在战斗的前面四个回合,让自己和武力最高的友军连击率增加。善战能降低吃到的兵刃伤,击堕可降低吃到的谋略伤。