狻猊王一技能初始爲單體傷害,命格點满后倍率为60,可借助被动效果转化为70加60倍率的群体伤害。大招为90加50倍率的群体伤害,转化后的一技能实际伤害高于大招,未解锁五彩记录伤害效果时,大招与转化后一技能的实战效果相近。角色被动具备免疫暴击特性,该机制存在一定负面作用圣斗士星矢:正义传说,,阵亡后可触发复活效果,复活后获得不灭爆伤与免疫增益。

处于前排时该免疫效果无法被驱散,只要后排队友未全部退场,整体作战能力不会出现明显衰减。狻猊王存在明确克制条件,九色鹿的冷却缩减效果可有效限制其发挥。角色登场初始不携带免疫效果,此时被削减冷却会导致大招无法释放,一技能转化为群体伤害的条件,同样需要经历一次死亡复活后方可触发。狻猊王处于前排时,可为后排队友承担50%技能伤害,此为核心战术能力,效果近似弱化版青牛精。青牛精可提供全场80%以上免伤,狻猊王仅针对后排实现50%伤害减免。

伤害分摊在前排站位即可触发,减伤效果弱于青牛精、托塔天王的识破机制,识破可提供至少80%免伤。减伤优先级首选青牛精,次选托塔天王,二者同时上阵后可补充狻猊王,识破与分摊效果可迭加,为PVE环境中的关键用途,仅需角色本体即可触发,但实战作用有限。转化后一技能基础伤害偏低,该效果仅在自身练度高于敌方时效果突出,适合战力差距明显的对战场景,触发需70%反击率,需解锁三彩后方可稳定实现。记录伤害总量越高,反打输出越强,记录来源主要为敌方群体伤害,借助分摊敌方对后排的攻击完成伤害积累。