记录员是强控场监管代表之一,拥有独特的技能机制。优秀的基础数值,减员后控场能力极强。核心技能记录,点击记录可记录自己,再次点击结束记录,cd十九秒。记录结束后,片段会保存,上限三个,满了可以替换。长按记录可选中视野内的求生进行记录,松手开始记录。不同于记录自己,记录求生可以储存两次片段,所以实战中更为常用。宣读方式很好理解,长按选中交互点,单击则直接在记录时的位置宣读。注意,记录刀倒放是无效的。

审阅可理解为看监控,cd很短。长按选择目标,审阅过程中可正常移动、记录、宣读攻击等行为。图标实时显示我们的位置信息,实战中如果数字不动了,则很可能我们撞墙了。在追击、守椅、开门战等不同时期,我们需要进行不同的记录,以满足我们不同时期对应的需求。常用记录有记录放板,对应效果为抬起板子、放板封路,板子没有完全放下前是无法交互的。记录踩板,踩板动作一开始就能过板子了,不需要等动作做完。记录翻窗,可短暂封窗,推荐记录完整动作,封住的时间更长。

记录刀,只能造成一半伤害,所以一般不作为造成伤害来使用。但拥有普通攻击的完整机制,利用此机制可以打下电车、过山车上的求生,远程秒掉机械师的娃娃,拦截满血跑地窖的求生等操作。记录修机,已知记录求生可以储存两次片段。如果记录时仍在修机,那么记录结束后的两次宣读将回退两倍进度,即修的越多亏的越多。利用记录修机,我们能完美利用任何时间,例如牵起气球前、守椅时、赶路时。只要手上有充足的记录,都应该想到利用远程记录控场。