游戏攻略三国志战略版程昱的主技能强度如何

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  如果说司马懿是在走下坡路,那么程昱就是从来没上去过。对于大部分场合,满红程昱约等于白板sp郭嘉的水平。程昱的主要输出是叛逃还是直伤,看到叛逃这个珍贵的字段就会觉得叛逃是最重要的。其实不完全对,因为叛逃的系数比直伤系数低。假如说面对的是智力很低的武将,后者输出更高。假如是面对智力比较高的武将,那么叛逃的伤害也就比直伤多一点点,实际也没多到哪里去。

  而且叛逃是一个状态输出,而程昱是很慢的武将,速度快的武将八回合发动还能让对面吃到伤害。程昱第八回合发动的叛逃等于白放,第七回合发动的叛逃等于只有效果的一半,所以实际上叛逃并没有想象中那么强大。就算往高了算,就当叛逃的输出系数直接等于直伤系数,全部按照96%计算。那么35%发动率,八回合就算没有任何浪费,叛逃重叠以及叛逃发生在不存在的第九第十回合,这个基础系数能达到十六点一三。虽然看起来好多了,和张角、庞统的十七差不多了。但实际还差得远,起码叛逃重复施加会刷新,不能同时背着两个叛逃一起算输出。

  就算程昱每个回合都有先攻,都是第一个行动,放出叛逃对面这个回合就开始承受输出。考虑叛逃叠加损失和第九回合损失的情况下,也就是说算下来依然是有所高估的。毕竟程昱动作慢,最后两个回合发动,因为结算不及有额外损失。不过也无所谓,所有的预期都是高估的,还有被控被虚弱的可能。反正不同概率下的程昱叛逃输出回合的期望,比如35%基础概率发动来看,只有五点六次直伤和九点三六次叛逃,算下来也就是输出满打满算十四出头。

  这就意味着不被净化不被控,输出预期就一万。而叠加发动率的技能算上去,虽然输出也会增加,但叛逃覆盖的回合会明显增多。这个总输出增加的速度是比不上发动率提升速度的,堆更多的增加发动率技能,输出上升的幅度赶不上发动率增加的幅度。而每个武将携带的格子是有限的,与其多带一个发动率提升的技能,不如多带一个输出效果更好。把程昱输出叠到60%,其实数字上才只有十九。而张角直伤十七,考虑到净化和刚毅,把程昱倍率叠到60%几乎要三个技能叠加。

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