第三关隐藏终章之中,会出现最难的boss——心脏。它又名为腐化之心,有着一定的解锁条件。玩家首先得用铁甲战士、静默猎手,还有故障机器人各通关一次。然後要將紅/藍/綠三顆寶石鑰匙全部集齊,少了任意一個都沒辦法進入隱藏終章。其中紅寶石鑰匙位于前面層數的篝火處,需要放棄回血、鍛造還有休息機會。在篝火這裏選擇回憶,才能拿到。藍寶石鑰匙需要在開寶箱之時,放棄拾取裏面的遺物才可掉落。綠寶石鑰匙需要在各層裏,找到圖標繞著火的帶火精英怪。精英怪的身上必掉碎片,將其斬殺即可將鑰匙收入囊中。簡而言之,要打心髒的話,相當于要一部分強化自身的機會。

滿足以上所有條件,打完三層的boss戰後即可開啓挑戰。腐化之心既會對玩家進行輸出的限制,又可不斷強化自身。它的核心機制之一是“死亡律动”,会让我方每打出一张牌就吃到一点伤害。且在升到19+以后,吃到的伤害还会变成2点。这意味着,像刀贼这类的多牌流很容易在大量出牌时直接残血。就算没有吃到心脏的攻击,也可能被死亡律动给磨死。二是“坚不可摧”,boss在普通难度下一轮最多失去300生命。进阶到19+之后,一回合最多会吃200点伤。就算我方的卡组暴伤再高,单回合的输出也会被腐化之心限制得死死的。

反而会因为出牌太多,而让自身吃到很多伤害。因此在选择卡组的时候必须攻防平衡,一味堆高伤是没有用的。三是“回合制”,心脏在每个回合都有属于自己的节奏。比如回合1的时候,其不会发起攻击。但是会给玩家施加2层易伤、虚弱和脆弱,再往抽牌堆里塞5张垃圾牌并导致鬼抽。如果下回合的运气不好,很可能因为这5张垃圾牌而被压着打。2-3是高爆发轮次,腐化之心要么会使出12段的高伤单体连击。要么会直接打出单次的高额重击,一不注意就会大残。轮次4时心脏将会迎来首次强化,清除自身负面并得到增伤、免控。

随后间隔3个回合,就会进入一次攻击-强化循环。此刻我方不可给boss上负面,在循环中很容易被清掉。总之腐化之心的回合循环数越往后,得到的强化会越高。若是拖到了10回合以后,基本一次攻击就会把满状态的我方直接秒杀。了解腐化之心的以上机制后,我方就可以进行打法的规划了。规划时首先要做的是“调整卡组”,卡组必须在每回合能稳定叠50以上格挡。格挡点数充裕的情况下,才可应对敌怪的连击和重击。还得保证卡牌在7回合内总输出大于800,每回合差不多120左右。此外卡组需要有清负面、过牌的能力,不能太过臃肿。其次得进行的为“资源补给”, 因此打心脏会放弃部分强化自我的机会。所以战前建议把药水带满,建议带上复制/迅捷药水、流动铜夜还有灌装幽灵等。