灵魂骇客的输出类战技有激水球,拥有五百一十百分比的以太伤害倍率,释放后会给目标挂上攻击降低负面效果,对战带有入侵标识的敌人时输出伤害提升一百五十百分比。判定标准参考怪物头像旁专属标记,只有标注入侵标签的单位能够吃到增伤加成,陆地栖息怪物无法享受该增益。而带有入侵标签的怪物分布范围很广,激水球在多种类型的对战副本里都能用上,且解锁门槛不高建议玩家优先获取。

最终野性不会附加额外负面效果,伤害倍率高出激水球,招式分为五段持续伤害。连锁攻击模式下,若连锁伤害倍率与暴击数值堆叠充足,就算目标不属于入侵类型单位,这项技能的总输出数值也会超过激水球。单次攻击存在伤害上限,多段伤害机制更容易突破千万级输出,在简单难度下更容易达成。
歼灭光束的伤害倍率略低于最终野性,命中目标后可以降低敌方物理防御数值,而激水球、最终野性、歼灭光束是三套主流以太输出战技,伤害属性统一方便搭配各类装备。辅助战技有总攻击,能够给周边队友附加充能提速与暴击增幅效果,充能提速可以缩短战技蓄能周期,暴击增幅提升暴击造成的伤害数值。

灵魂骇客是所有职业里辅助强度最为顶尖,搭配专属被动刚力支援与宝珠强化祝福,提供的增益效果最高能够提升八十五百分比。总攻击由野外首领里的乌杰王掉落,而蛮霸王吉普万能够解锁国王痛击,其中国王痛击的效果是战技命中敌人后其余招式的充能恢复三十百分比。龙之号令能够为队友迭加蓄力增幅效果,蓄力增幅可以大幅提升下一次释放战技打出的伤害,为冲击高额输出的必选技能。

战斗费洛蒙释放后提升全队攻击数值与暴击属性,攻击增幅拉高基础伤害,暴击增幅提升暴击触发概率,和总攻击、龙之号令并列三大辅助战技,是辅助向灵魂骇客的必选招式。潜力战技害命权拥有较高的伤害倍率,攻击能够无视敌方全部防御数值,属于灵魂骇客强度靠前的物理输出招式。旋转电流虽然本身的基础伤害倍率偏低,但是对战水中栖息怪物拥有专属增伤加成,命中目标附带出血负面效果。