百目真人是许多高额输出流派里必备的精魄,装备后能够提升法力上限,搭配禁字法还能放大攻击属性。这项化身技能可以为自身以及范围内所有猴戏分身赋予最高百分之三十五的攻击增益,加成水准属于顶尖层级,效果能够持续六十秒。不足在于技能启动前的硬直偏久,施放过程里需要把控和对手之间的距离,防止动作被敌方攻势打断。虎伥的常驻加成可以带来百分之十的暴伤提升,还附带强制打断的效果,单次伤害数值能够达到数千。

该精魄的起手迅速,收招硬直很短,能够衔接进普通攻击的连招循环里。普攻第四段动作存在较长硬直,可以用虎伥的化身招式替代这一段动作,后续再接普攻收尾招式,技能所需元气处于中等区间,单局对局一般能够施放两到三次。隼居士自带的常驻属性加成不算高,但是化身技能可以生成可追踪目标的冰冻龙卷,能够叠加较多次数的冰冻层数,比较适合对付体型庞大、行动迟缓的敌人。

技能消耗的元气量适中,依靠棍花机制就能快速积攒资源,配合芭蕉扇和定身术可以构筑一套稳定高效的控制组合,这项技能的前置动作偏长,施放的时候需要和对手保持安全距离。地狼的被动效果能够加快棍式能量的积攒速度,是从开局一直用到通关都合适的通用精魄,化身技能属于多段伤害类型,全部命中目标时输出可观,招式结束还会触发击退效果。
短板在于整套技能施放耗时偏久,同时角色会向前突进,如果施法期间敌人大幅移位,很容易出现攻击落空的情况,使用者需要找准合适的释放时机。波波浪浪在招式触发后会随机激活五种属性里的其中一种,属于随机判定机制,各类属性效果都可以稳定给目标挂上异常状态。这套机制也会出现属性被敌人克制的问题,比如用毒属性攻击本身免疫毒的怪物,输出能力会明显下滑,反过来若是刚好触发敌人的弱点属性,便能打出顶尖水准的伤害。

还可以携带仙胞石片来无视敌人的属性,如果怪物本身对某项属性具备完全免疫的特性,这件道具依旧无法触发对应属性的伤害。要是目标原本存在属性负抗性,像毛怪拥有百分之三十的火属性负抗性,装备法宝之后抗性会被重置为零,最终造成的伤害反而有所降低。狼刺客的被动能够提升百分之五暴击率,解锁时间较早,很适合在前中期搭建暴击相关配装。该精魄比较难以使用,上限高且下限低,熟练后才能发挥出极强的战力,化身技能的基础输出不算亮眼,不过起手速度快,命中稳定,施放全程自带闪避判定,该招式能够融入普攻连招,在打出伤害的同时规避BOSS的进攻,元气消耗偏低,单场战斗可以多次使用。