战双帕弥什露娜终焉跃升是什么效果,游戏攻略

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  简化操作流程,提高机制对伤害的转化率以及增加了爆发和续航。后续自带效应的进攻型跃升,模版大概就是如此。主要是集中在提高伤害和简化流程上面,甚至可以做一些流程上的延伸,就像露娜跃升把终临的流程加了续航一样。跃升一技能主要是简化流程的操作,将原本的从起手到激活终月之势的流程改成了一键完成。以前是消闪消接长按普攻才能激活终月之势,现在直接长按闪避,从消球到长普一套操作全都是自动完成。

  还增加了残月值和终月值的额外获取,所以说从手动档直接变成了自动档,方便了很多。但是如果真拼速度的话,相对于一键自动完成的轮椅操作,原本的操作在提速上这一块上限会更高一点。然后是解锁了大招离场之后的后台伤害,造成四次数值不错的空属性伤害。这个其实跟三代机进攻对标而已,没什么好说的。一技能简化的是输出前置的流程,露娜的流程到这里会出现分支。是进入主序打常规的流程,还是进入终临打爆发流程,这两个方面后续技能都会有优化。二技能的重点是终临的流程,这个技能是很重要的。

  以前的终临都是一锤子买卖,打完一波之后就没球了,大多用于流程的收尾或者是短流程爆发。现在跃升之后可以作为另一个分支流程来打,入场之后首次进入终临状态,释放完必杀技之后会直接给到七个信号球。再加上上面给的一颗,总计是八个信号球。这个机制主要是有两个作用,一是增加终临大之后的续航,不再是一锤子买卖,一次入场至少能打两轮终临流程。

  二是保证第二个终临大也能吃满终月值的加成,八个球正好是六百,第二波又是一轮满层大。打完之后下场也能吃到跃升一技能的后台伤害,流程操作简直是轮椅了太多,跃升二技能可谓是相当核心。跃升三技能稍微提了一点主序流程的速度,这个技能的机制不多,主要是螺旋丸伤害,特别是终临流程的螺旋丸。唯一的机制就是主序流程一段大之后,可以连消一组三消球,速度会更快一点。总的来说,三个跃升技能出来以后,露娜可以说是流程数值和操作全方位增强,更别说角色还进了凭证商店。

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