游戏攻略共鸣瘟疫传说传承测评:解谜战斗叙事融为一体的rpg

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  整个游戏的玩法不再是以潜行躲避为主,而是战斗、潜行、叙事交叉混合,而且游戏的整个画面表现得到了升级和进化。游戏的故事会来到安魂曲故事发生的十五年前,讲小海盗索菲亚是如何成为大海盗的。瘟疫传说这个系列一边对历史上知名的瘟疫进行借用,同时为瘟疫背后的缘由增加了很多的奇幻色彩,共鸣也没有例外。

  索菲亚小的时候被神秘的修女带到了修道院注射了原血,索菲亚可以产生幻觉或者说进入虚幻之中,直接穿越几千年的时光来到古希腊的城邦中看到各种古代幻象。而故事戛然而止,因为小索菲亚出生海盗家族,所以海盗老爹带着兄弟给它救下来了。可是体内的原血仍然在发力,小索菲亚就把环境中看到的东西都画了下来。海盗们根据画上的内容开始寻宝,但是找到地了爹没回来。于是小索菲亚就开始在海盗的手下学习各种技艺,和大家一起出去掠夺、搜刮宝藏、结识好姐妹成长为了大索菲亚。

  这一作给人的感觉有点幻视古墓丽影,因为你要在各类古遗迹中攀爬穿梭左右横跳,躲避机关解开各种并不会太烧脑的谜题才能继续前进。军队追过来后双方都想拿遗迹深处的宝藏,所以每当你推进一段流程以后总会遇到几个敌军士兵来场混战。本作的战斗系统极其简单粗暴,a敌人就掉血,但是被a几下之后敌人就会弹开你的攻击开始打连段。要么闪要么防要么削减敌人的架势条,架势条满了敌人踉跄了就可以蓄力重击或者积蓄狂a了。

  遇到黄光就要精防,遇到红光就要闪避,想必大家已经在各种其它游戏中屡见不鲜了。而有意思的是,它的战斗节奏并不会因为之前是做潜行的而放慢,相反算是比较快的。因为没有耐力条的限制,所以敌人很有可能两个一起上。而且部分敌人的连段也非常快,但我们不一定会陷入被动,因为有钩锁可以直接拽倒远处的敌人蓄力杀死。

  同时环境也会有各种道具快速捡起来投掷,造成伤害或者削架势。你也可以直接给敌人踹飞让它们摔死,所有的蓄力击杀动作也是全程无敌的,人物性能相当高。被人打了就掉一格血,想回血就杀人,杀一个人回一格,没什么血瓶给你做资源规划,十分纯粹。

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