隐士的冷门知识是关于属性痕、大招、法杖架子获取,以及开塔的。其在汲取属性痕的时候,能汲取圣、火、魔、雷四种。其中圣类型的偏向于辅助,而火、魔、雷偏向于灌伤输出。这三个输出类属性痕里,比较好的又属雷系列。隐士汲取的属性痕越多,那它实战搓出来的混合魔法效果将越好。另外圣+火+雷能从搓出来白雷,在游戏里是非常好用的十冲招式。

玩家吸收属性痕的时候能保持实战魔法姿态,不用再浪费时间抬手。隐士开大的时候可以提升血量上限,且绝招结束后buff也不会消失。只有在被对面怪攻击时才会消失,所以它很适合带满减的遗物词缀。此外其在开大释放出血增伤后,能激发血欢愉的护符效果。此护符能和局内出血增伤,还有血王毛的被动出血增伤一起叠层起效。至于法杖架子的获取不算复杂,它们一般分布在大空洞主城、要塞和一些粪坑里。

若自家的手里没有好法术,可以去这些地方刮地皮。最后是关于开塔的,古老法术塔一般附带特定解密+两个普通塔解密。解开之后保底能得到紫球,有可能爆出紫或者红法杖。对隐士来讲收益还是不错的,不过部分的解密的难度比较大。若是实在解不开,就自己开绝招或者让队友铁之眼开大。因为隐士和铁眼的绝招AOE范围很广,很多时候有暴力开塔的奇效。