默认键位下按Ctrl加T键能打开控制力地图查看国家的控制力情况,首都在大部分情况下都处于百分之百的控制力,除非发生某些特殊事件降低了,一个地块的控制力越高就说明能用税基越高。把鼠标放到地块上也能看到因为控制力缺失损失了多少税,邻近度则主要用来增加控制力。按Ctrl加Y键能打开邻近度地图,邻近度代表着地点跟自己国家的首都有多近,游戏前中期邻近度是控制力的主要来源。

在陸地上每經過一個地點的鄰近度損耗是四十,道路能顯著降低鄰近度消耗,點擊任意一個地點在左側中部位置能找到道路修建器,目前一共有四種路,分別是爍石道路、柏油道路、現代道路以及鐵路,隨著科技進步更先進的道路會降低更多損耗。前期建造道路比較昂貴,可以等到議會召開時選擇擴大道路網絡的議案,貴族和市民階层有概率提出该议案,可以减少辩论期间修路的费用。

或者赋予市民阶层筑路权的特权,它会允许市民自己掏腰包修路,并且还能增加中央集权价值观趋向。打开道路地图模式,红域是已经有路的地方,白域则是没有道路的地方,每一个地块跟相邻地块都能修路,但只要修了一条路地图上就会显示红色。把鼠标放到地块上会显示该地块跟其它地块的道路连接情况,所以修路最好不要看着道路地图来修,要以首都为中心把所有地块连通起来。前期资金有限的话也不需要连接每一块土地,优先考虑连接人口多的集镇或者城市。