想在和而不同mod的远古时期,速速拿到可观的文化点的话。玩家首先可造一波通用建筑,比如王庭、纪念碑。这2个是前期重要的文化点来源,初始差不多能造成3城纪念碑+1王庭。并薅到15点的文化,然后再去拿一拿万神。此处建议选伏都教、天空之神、主神纪念碑之类的,它们都是十分优质的选择。除了王庭、纪念碑和万神之外,还可利用特色改良、城邦、宗教艺术、探图来获得文化。

像中國的長城、馬普切的木人,以及埃及的獅身人面像都是很好的改良。要是用中國開局,那可以在20T之前直沖砌磚、激活長城。讓工人造出4-5節的長城,那每回合差不多能拿到30文化。城邦可用文化類的,宗教藝術需要利用高相鄰聖地來激活。至于探路也有文化相关收益,比如首发城邦、村子产出之类的。如果玩家处于大草原这类河流较少的位置,那建议出4到5个侦察兵探路。

若处于高加索这类磕磕绊绊的图,还得多出2到2个。想在和而不同中,于40T之前发教的线需要选一些特殊的万神,比如大地女神、火之女神、天人合一之类的。单城如果不能提供超过2点大预言家点数,那就先别选。3可用自带大预言家点数的文明,比如拜占庭、俄罗斯之类的。这些就算没有激活圣地,同样能把发教节奏拉起来。