游戏攻略腐根之里测评:从常见玩法里跳脱而出

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  很难用市面上已经泛滥的游戏类型去概括本作,要从中心点开始在一片超大的地图上展开探索,触发各类事件推进故事发展,可以说它的叙事部分才是核心。尽管你需要探索良久才能遇到那麽幾個大小事件,但這些事件可以說就是促使玩家持續推進的最大動力。你可以控制觸手纏繞各種目光所及的東西,野豬、蝸牛、活屍、蛙人、人類、木桶、蘑菇,想纏什麽纏什麽。

  一旦缠到任何生命体,就可以按照一定的速度吸取它们身上的血液来当做自己的养分。而每次触手蔓延都是需要消耗血液的,距离敌人越远,一次行动所需要消耗的血液就越多。如果再远还会消耗水分,不论是没有血液还是没有水分,都会导致这一次冒险失败。不断的吸血前进,再吸取更多的血再前进,直至更深处把所有目光所及的生物抽干抹净就是目标。

  规则很简单,但有趣的地方就在于并不是简单的回合制加减计算。引入了很多有趣的规则,比如即时制。假设你同时用触手刺穿了五个人消耗了很多血液,那也仍然需要等待一定时间让血液流向你才能施展下一次行动。这并非只是为了为难玩家做出的设计,而是让这个世界看起来不是那么回合制。一些红色的敌人也会被血肉所吸引,它们会主动靠近猎物并且将其啃食殆尽。

  你的猎物正在吃你的猎物,而正因为我们的行动方式是必须用触手缠绕到一些东西上面附着才能移动,所以就可以打出消化液卡牌,来把这些极具攻击性的生物变成可缠绕的状态。再让它们靠近猎物后,节约血液拉近距离,把它们当做跳板。一大堆卡牌就是各种功能不一,辅助我们完成更好探索的功能。有的是让生物发生异变,价值变高。有的卡牌可以献祭血液,爆出各种功能性卡牌进入牌组。

  有的则是可以喷射酸液摧毁阻挡我们的尖刺树干,因为只有离陌生卡牌有一定距离的时候才能看清卡牌是什么。所以在极大多数情况下都是需要临场发挥的,凑近了掏出来看看有什么卡能打。要是真的没牌打也不至于死路一条,每当你完成一些特殊任务或者血液够多的时候都可以获得免费卡包。或者用血液开卡包,里面爆出来各种卡就是自己的牌了。

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