司霆惊蛰的三技能在七级时候初始技力二十一,启动需要四十点技力,专三之后初始技力不变,启动消耗三十六点技力,两种等级下技能持续时长都是二十四秒。技能在开启后普通攻击的间隔会直接增加一点七秒,而她原本的基础攻击间隔则是为两秒,在等叠加技能的加成后攻击间隔达到三点七秒。在七级情况下攻击可以造成百分之二百四十攻击力的物理伤害,提升至专精三伤害倍率会提升至百分之三百。

在命中目标之后,会以目标所在位置作为中心,朝着四周三格生成流转电流,当电流碰到高台地块或者是司霆惊蛰自身的时候就会产生反弹。在七级情况下电流覆盖地块内所有敌人,每零点六秒都会承受百分之五十六攻击力的法术伤害,同时拥有一成概率让敌人僵直三秒。当专精三阶段的时候,法术伤害倍率上调至百分之七十,触发僵直的概率提升至百分之十五。

司霆惊蛰依靠自身极强的生存属性,在不少其他干员难以应对的作战场景内都能稳定发挥自身战力。三技能同样比较依赖地形条件,干员两侧拥有墙体,同时利用自身充当反弹支点的时候,技能收益能够拉到最高。这套机制以被攻击目标作为中心,朝上下左右四格释放电流,能够做到隔着一位输出,在攻击距离上限命中敌人,再以此为中心扩散打出大范围伤害。