游戏中的物理出伤手段,是有着多种多样的攻击模组,其中一些特殊的攻击模组,实际类似法伤里的雷、火、圣这样,都算是物理属性伤害。在武器详情面板中就能了解详情,例如铁柴刀的武器名字下方就有着武器类型和攻击属性,类型为斧,攻击属性为普通。其中突刺属性攻击算是游戏里非常珍贵的一种,武器通常都是有着尖端,并且攻击动作有着向对应方向戳击的表现。

满足以上两点,武器即可打出突刺类型的伤害,例如多数直剑或大剑武器,虽然都是有着明显尖端,但普攻都是横劈或竖劈的动作,只有重击才满足戳刺动作,此时才能打出突刺攻击。还有些较为特殊的武器,例如锈蚀船锚虽然轻重攻击模组都没有戳刺动作,但由于武器外观存在倒刺状态,在进行普攻时就依然能打出突刺应有的属性伤害。突刺类伤害还有着一个反击伤害加成,在敌人攻击动作进行期间,用突刺攻击命中敌人,就能得到30%的增伤。
带上矛护符还能让反击增伤进一步提高,对于其他类型的物理伤害,就没有对应护符加成的优待,这也是为什么玩家称其为高贵的突刺伤害的原因。大多数的龙类敌人都是有着弱突刺的特点,只有少数无鳞龙是一个例外,和祷告流派的思路一样,物理近战也需要找准敌人的弱点,用针对性手段攻击,就会让战斗变得更加容易。