酒帐焕彰后解锁的感闻技能可可提供10%贯穿强度,彻底解决了此前需耗费大量穿甲点数堆叠贯穿的难题。原本需点满3700穿甲点数才能达成100点满贯穿强度,而如今借助这10%的加成,无需拉满穿甲即可轻松达标,彻底解放了穿甲点数。这些富余点数可灵活分配至暴击率、暴击伤害、攻击力等其他提升伤害的属性上,进一步放大角色的输出潜力,让伤害构成更全面。

绝技开启时酒帐可直接获得四层酿酒效果,搭配金戈铁马,只要命中两名敌人就能瞬间叠满六层酿酒效果,彻底攻克了酒帐原本暖机流程过长的痛点。此前酒帐需逐步叠加酿酒效果才能进入满伤害状态,在短局战斗或速推场景中难以发挥全部实力,而此次优化让角色能快速进入满配输出状态。当酒帐触发敌方单位的宿醉效果后,可将速度队的效果扩散至周围两格的敌方单位,大幅优化了转火操作体验,无需频繁调整攻击目标,就能实现群体伤害增益。

绝技开启后,溅射增伤倍率由原本的50%提升至100%,实战中玩家只需选择减伤最低的目标进行攻击。即可通过溅射效果对高减伤单位造成等同数值的真实伤害,有效破解高减伤敌人的防御壁垒。酒帐击败敌方单位后可获得一次再行动机会,每回合可触发一次,無論是通过自身长期伤害持续消耗击杀,还是通过溅射真实伤害快速收尾,都能触发再动。