大部分的武器都能随着主线剧情自动解锁,剩下所有武器蓝图都能依靠开启宝箱拿到。玩家能在诺拉处把背包里实用性不强的武器移入库存进行拆解,拆解操作会完整退回打造和升级这件武器耗费的所有材料。电脉冲枪会在开篇的剧情里自动解锁,这件武器无需弹药供给,只消耗能量,适合针对监控探头和小型机器人打出伤害。弹药前期并不容易搜集,能量用光之后只能等待冷却慢慢回满,挥动近战武器发起攻击能够填充能量槽,一些配件还可以加快能量槽的恢复速率。

玩家最好随身携带一把好用的近战武器,条件合适的情况下优先采用近战的方式战斗,减少弹药的消耗。前期如果不是必要情况,尽量不要释放霜冻技能冰封对手,被霜冻效果消灭的敌人不会掉落任何物品,收集足够的聚合物与物资能交给诺拉。在近身缠斗期间,玩家可以找准机会绕到敌人背后进行输出,面对大部分对手的时候,使用背部攻击能够造成更高伤害,而正面输出不但更危险且伤害一般。

敌人周身浮现黄色光圈提示的时候,玩家要马上向左右方向躲闪,避免被击倒承受大量伤害。玩家还能悄悄移动至敌人身后打出背刺,前期可以经常释放心念遥感技能,遭遇多名敌人或是在狭窄区域交战时能提升容错,强化之后实战效果还会继续增强,适合全程持续使用。角色能够完成跳跃冲刺,也就是起跳的同时按下冲刺按键,借此拉长跳跃的距离。仓库不存在容量限制,但角色随身携带的背包有承载上限,玩家需要定时清理背包空间。

背包搭配上建议留出空位放置一把近战武器与一把远程武器,同时备好对应武器的弹药还有消耗类道具。途经诺拉交互点位的时候,及时整理背包,补充物资并且更换道具。玩家可以频繁启用扫描仪去探查周遭的环境情况,出现红色标记就意味着出现敌对目标,扫描敌人之后就能查看弱点和抗性,蓝色标记代表能够拾取的收集物品,白色标记代表可互动目标,包含存档点位,储物箱,诺拉交互终端以及剧情相关NPC。而绿色标记代表各类可互动设施,涵盖工程器械,电子装置还有倒地的单位。