虽然五五六连狙初速更快,但下坠其实要比七六二连狙更严重。就连被誉为投石机的sks,下坠居然也要比mini更小。mk14、svd、slr就更不用说了。但肯定想不到除了vss有泼水弹道,连狙里线。下坠比其它连狙严重一大截,表现完全掉档,所以初速快还真不等于下坠小。消音器不但不增加后坐,反倒能优化后坐,甚至比补偿更好。虽然多数枪械都不能抑制后坐,弹道表现就跟裸配一样。但增加5%腰射准度,可以优化后坐也是真的。看着没什么用,但准度是实打实的更高了。最关键的是在s12k上面,消音器还能充当缩口三分之二的效果。补偿制退消焰这三个枪口,和裸配一样都不能降低扩散,优化弹道只有消音可以。聚集程度明显高一档,某种程度还真是最强枪口。

頸部屬于頭盔保護範圍,頭盔可以防護兩大部位,一個頭部一個頸部。子彈擊中頸部就相當于命中頭部,頭盔耐久度也會掉一大半。只不過頭部爆頭加成是百分百,但頸部卻只有75%。所以很多時候都把敵人頭盔打爆了,但它就是沒有倒。因爲大部分栓狙只能爆二級頭,但爆不了二級頭的脖子,而且遊戲裏命中頸部擊殺也是算作爆頭擊殺的。配件開鏡速度加成其實並不明顯,每提升10%的開鏡速度,就約等于快了兩幀時間。無配件開鏡很慢,需要三十一幀,但提高或放慢10%的开镜,也只是缩短到二十八帧和延长到三十三帧。再提高20%到50%,甚至把全息都装上,两帧两帧的堆叠,最后也不过是缩短到十九帧。

虽然是秒开镜肉眼感受到的差距很明显,但其实从开镜最快到最慢就只有十四帧差距,连半秒都不到。冲锋枪不需要收枪跑,因为冲锋枪本来就有移速加成。走路移速提升2.6%,奔跑移速提升2.4%,所以手持冲锋枪奔跑,其实就等于全枪械或无枪械的收枪跑,所以玩冲锋枪收枪跑就很吃亏了。维修套件的可玩性很高,不仅能修头修甲修车,还能卸胎装胎。主要作用是修防具,不过一般都只会给自己修理,帮队友通常也要单独拆卸,但其实完全不用,对准队友按h一样可以快速修理。

虽然爆掉的头盔自动消失就没法修理,但碎掉的甲还会保留,一键就能还原到崭新出厂。修车也是同理,对准互动就行,只是每次只能按百分比形式恢复,想完全恢复得用好几次。最有意思的还是卸胎和装胎,对准轮胎互动就能卸下和安装。换出来的轮胎可以放到背包或载具箱里当做备胎,而且不需要消耗使用次数。有了套件就可以无限量的换胎,玩法相当丰富。枪械长度会影响架枪,一般贴墙架枪都需要预留空位,不然枪械被墙面阻挡就会没法开镜,枪械越长预留空间就要更多。