点亮左神格后,支援技在造成首次伤害时,会施加持续两秒的迟缓效果。右神格的效果则是支援技命中目标时,对其施加失神效果,使其每零点五秒受到卜卜攻击力10%的特异类型伤害,持续五秒。神格点法顺序建议先常规技右,再点爆发技左右,接着常规技左,最后支援技左右。配队方面首推射击C大辅辉耀,不仅能够提供增伤还能提供弹匣,帮卜卜省下换弹的时间。

另外一个位置可以选择减抗的天鹅座、輝夜或者加攻的豹豹和溯影。如果沒有輝耀,也可以換成輔C兼射擊輔的绮幻,主打一個賦能傷害。不過另一個位置就不好再帶天鵝座了,畢竟它的減抗效果需要同類型傷害,但多了一個四星小太陽可供選擇。然後是武器選擇,雙持沖鋒槍本身武器就不多,結合蔔蔔的技能機制,能選的基本也就專武薪燭明痕和活動四星松紙剪影。如果是零天啓,還可以選擇九夜之冕。需要注意的是,如果武器選擇九夜,隊友就不能帶天鵝座。在选择专武和活动四星武器时,由于技能效果中有一半增益需要使用常规技才能触发。所以在手法上就需要先使用一次常规技触发技能效果,再普攻射击充能。

而在选择九夜之冕时,同样也是为了触发技能效果,需要先使用一次常规技。触发技能效果后,再普攻射击充能。不过九夜之冕的技能效果时间不长,为了续上增益,在充能使用常规技后,需要再点按一次常规技再继续普攻射击充能。也就是用常规技迭层时,需要连续按两次常规技。在不考虑其它因素的前提下,单从增伤层面考虑,以一阶专武为100%,满阶专武则为124%。满阶活动武器为78%,而当卜卜处于零天启时,满阶的九夜之冕会约有99%。

后勤方面,首推专属后勤重叶,前期过渡可以选择达摩小队,词条方面优先攻击力,其次同调指数,第三条选特异类型伤害提升。卜卜各天启的提升幅度都差不多,一天启的效果是,对拥有裂痕的敌人造成特异类型伤害时,可以无视20%防御力,整体提升约111.7%。二天启则是在装备特异类型武器时,命中目标会使其受到来自卜卜的射击伤害提升20%,属于射击易伤。