竞选是地痞街区中的获胜方式之一,玩家在进入各楼层后,会根据当前楼层npc的情况计算支持度。每个NPC对玩家的态度从敌对到中立,再到友好,每提升一个层级便会增加对应楼层声望,反之则会扣除,且当友好NPC转为敌对时,会造成双倍支持度损耗。

初始状态下,反抗组织背景的角色往往会每层自带5张反对票,因此首要任务是快速扭转负面印象。最直接的方式是利用金钱与npc建立好感,与酒保、商人等生意人完成首次交易即可获得+1支持率,向办公室职员赠送香烟、普通食物等小道具也能高效转化中立NPC的态度。若金币充裕,在酒吧请客喝一杯可以让除酒保外的所有在场NPC转为友好,这种批量拉票的方式在人员密集的场景中尤为高效。角色的选择会直接影响票选的起始难度,酒保凭借“魅力超凡”可以获得初始NPC的结盟,警察能天然获得执法者阵营的好感。解救监狱、奴隶市场中的被囚禁者,他们会直接对玩家产生忠诚,从而令楼层声望+1,不过这些区域的守卫敌意极强,需要做好战斗准备。

在住宅区的竞技场中,赤手空拳击败两名壮汉,可以赢得全场观众的支持,这种“合法暴力”不仅无负面影响,还能快速积累声望。需要注意的是,初始自带敌意的NPC被击败后反而会降低支持率,但公园区的食人者、僵尸这类“凭空出现”的敌对单位,消灭他们能获得额外支持,是提升声望的优质目标。花钱雇佣瘸帮、血帮成员作为保镖,他们会保持忠诚态度,即便脱离队伍也能维持友好,使用催眠仪洗脑NPC可直接将其转化为忠诚支持者,且稳定性远超普通友好关系。若与匪徒、食人者等特定阵营达成友好,整个阵营的所有成员都会为玩家提供+1支持率。

当资金积累到500以上时,可以前往商业区与匪徒小队交易,花费一定金币让其直接干预全城声望+2,店长角色执行此操作时能享受折扣。当某楼层支持度为正时,结算后该楼层声望清零,全城声望+1,玩家需要确保每层都能达成正向结算。部分道具与技能会影响声望收益,古龙水、电视台的快乐广播功能,虽然能快速转化中立NPC的态度,但这类方式获得的友好支持仅能提供三分之一选票,非酒保技能带来的初始结盟,每张选票仅折算0.25,因此需要优先选择无折扣的拉票方式。