远征计划需在魂师达到55级,且服务器开服天数到70天以上才能被激活。它包括远征训练、讨伐两个板块,前者需要单队进行挑战。里面包括15关,且每一个武魂都具备出战次数限制。达到上限后不能再出战,因此魂师得合理配置阵容并尽量在限制次数内通关。训练的时候可获得武魂加护卡,利用卡牌得到超强增益buff。后者讨伐需在前面的训练推进到一定的关卡后,才可以开启。可以用双队伍去打boss,且远征的时候能无限次挑战。

最終結算的時候,會根據曆史打出的最高傷去計算排名。除了遠征訓練和討伐,板塊中還有一個名爲武魂映射的模塊。此模塊中,能選擇職業裏面的一個武魂去映射。完成映射,就能和其他的同职业武魂共享一波资质、潜能和等级。总体来说,讨伐在每个版本的玩法都差不多。玩家在游玩的时候,只需要注意一下远征训练的1到15层的阵容配置即可。配队的时候建议分成三队,各队的主C用蓝龙、千仞雪和唐舞桐。蓝龙能换成贝贝,没有对口增益也能勉强玩。

如果偏向于敏攻系列的话,主C可以选柳二龙、王秋儿和莫长歌。这三位都是灼烧系列玩家,所以选辅助、控制和副C会有一点捉襟见肘。爬塔之时,注意一下有没有这三位C对口的buff。有就顺带拿拿,没有的话可选输出通用加护、易伤通用加护之类的增益。增益之中金色的得拿到3个、紫色需要2个,蓝色的拿到1个才行。把一关的增益选完之后,再去商城里面稍稍补充一些buff。 分成三队之后,再把它们分配到各层之中。分配的时候有两种思路,一种是武魂充裕的玩法。

这种能用第三队的阵容去打1到5层,第二队专打6到10层。第一队带队去打11到15层。另外一种思路则是武魂不太够、战力较差的玩法,这时候可考虑打散所有的角色。用第一主C+第三控制辅助,或者第三主C+第一控制去打。把三队的实力尽量均匀起来,这样也能打通更多的层数。每打过一定的层数,就可以用活动代币兑换一些优质资源。比方说骨华凝晶、星宸灵瞳骨之类的。把自身的等级、外附魂骨级别拉起来,即可大幅增强自身战力。