在战斗时需要合成武器冒险,通用武器包含剑与斧头两类,其中斧头的攻击伤害数值更高,但攻击速率低于剑。剑的等级划分与工具保持一致,从木剑到下界合金剑,等级越高,武器的伤害输出与耐久度均会同步提升。使用剑攻击敌人时,界面会显示攻击CD条,攻击触发后CD条变为灰色,随后逐步恢复为白色。CD条完全充满时发起攻击,可打出最高伤害,若CD条未充满便攻击会导致伤害衰减。

因此战斗过程中需把控攻击节奏,在CD条满格状态下发动攻击,以实现伤害最大化。配备武器后需同步合成盾牌用于防御,盾牌可通过铁与木头合成,将盾牌置于左手、右手握持剑。战斗时按住右键可抵御敌人攻击,按压左键则可发起反击,形成攻防结合的战斗模式。除灾厄村民外,主世界多数怪物仅在夜间或黑暗洞穴内刷新,光亮充足的区域无法刷新怪物,若需避免怪物刷新,可通过火把等发光方块照亮周边环境,例如搭建庇护所后,用火把照亮内部空间,即可有效防止怪物生成。

怪物的具体刷新条件为环境亮度小于等于7时即可刷新,室外无遮蔽物时天空光照通常为15,在处于火把旁时,方塊光照爲14,遠离火把后方块光照会衰减。判断是否会刷新怪物,仅需查看方块光照即可,方块光照大于7时则不会进行刷新。地下探索过程中,可能遇到刷怪笼,刷怪笼内对应特定生物,且会持续刷新该类生物,例如内含骷髅射手的刷怪笼,会不断生成骷髅射手。处理刷怪笼是在刷怪笼周边插上火把,将其封印,或者直接挖掘刷怪笼,挖掘后可获得经验值。