泷夜叉姬二技能里的效果主要由三技能释放而生效,其中侵掠是忽略目标的防御值。如果要是处于群攻模式,对所有生命值超50%的敌方单位生效,如果处于单体模式,仅对选中的單體目標生效。飛流的作用是驅散目標增益与干扰行动节奏,三技能攻击时会优先移除敌方式神的一个增益状态。若目标当前无任何增益可驱散,则会对其施加行动条击退效果,在群攻输出模式下三技能的三次攻击都会触发该机制,最终累计击退目标15%的行动条。

切换至单体输出模式时五次攻击均能触发击退,总计可击退目标25%行动条,这种阶梯式的行动条干扰,能有效打乱敌方的出手顺序。风疾专注于低血量目标的伤害强化,与侵掠的效果形成功能互补,前者擅长收割残血目标,后者侧重压制满血单位,覆盖不同血量阶段的输出需求,类似斩杀特性。

不動是她應對特殊戰局的關鍵,啓用後攻擊過程中不會觸發敵方的禦魂被動,例如木魅的鬼火奪取、返魂香的反擊控制等。同時自身會獲得庇護狀態,可抵禦一次來自敵方的控制或放逐效果,在鬥技中作用明顯。既避免了敵方禦魂對己方節奏的幹擾,又通過庇護提升了泷夜叉姬的生存容錯率,面對以控制爲核心的陣容時可擊破其防禦。

泷夜叉姬的技能优点在于全能性,可切换群攻与单体输出模式,培养一个式神相当于覆盖两种输出需求,节省阵容卡位。但劣势也较为明显,在群攻模式下三段伤害总倍率不足200%,即便叠加祝福的伤害加成,也难以媲美无需暖机的须佐之男。单体模式虽有五次攻击,但缺乏额外增伤机制,输出上限有限。