游戏中的角色创建分为觉醒者和契约追随者,觉醒者为玩家主要操控的角色,能选择的人族和兽族在剧情上都是没有太大区别,只是在少数区域存在对话不同的表现。契约追随者则是跟随主角全程的盟友,其中能完全自定义的随从只有一位,在捏脸完成后还能选择它们的性格以及职业。随从的性格是影响平时与玩家的对话风格以及探索特性,纯真性格则是对话中更加直白,玩家某些地方做的不对都会及时指出。

探索中纯真性格的追随者也会更为积极,遇到隐藏宝箱都会第一时间告诉玩家。相比之下献身型的追随者则就更为顺从,对话中都是会不停的夸赞玩家,在情绪价值上属于拉满的状态。不过对于探索辅助的能力就有所损失,多数宝藏都是需要玩家自己探索发现。四种性格都属于有利有弊的存在,玩家可以根据自己所需选择即可。追随者的初始职业也有着四个可选,玩家一开始也不用太过纠结,游戏中无论是追随者还是觉醒者的职业,都可以切换体验,随着游戏推进,可选的职业种类也是会更为丰富。
一开始玩家能为追随者选择的职业有战士、弓手、法师和盗贼,他们也都有着明显优缺,例如战士自带的盾牌有着不错的防御力,属于最佳的前排坦克,这也让其输出不如其他职业。弓箭手则更看重操作,打的准也就在前期有着最高爆发。推荐随从的职业可以选择战士或射手,这类需要一定操作的职业给到随从,也是能有不错的表现。