露托的一技能可以把攻击伤害提升至自身攻击力的两倍,其本身基础攻击就有七百六十点,经过倍率放大之后破甲数值接近一千五百点。该技能依靠攻击来回充技力,每一回普通攻击都可以获取一点技力,经过四次攻击攒满四点技力,第五次出手就能打出强化后的高额伤害。二技能在练到七级时初始技力为十五点,总需求技力为三十五点,登场之后等待片刻就可以启动。

在开启二技能的状态下,不再进行普通攻击,防御属性提升百分之九十五,防御数值几乎实现翻倍。每隔两秒就会对范围内所有地面敌人造成等同于自身攻击力百分之七十的法术伤害,还会对区域内没有被阻挡的目标施加小幅拉力,驱使敌人朝着自己所在位置靠拢。二技能启动之后,生效范围会从原本的一格扩展成以自身为中心点的三乘三九宫格,这片区域里的敌人都会被往干员本体方向拖拽。重量一共划分成从零到六的七个档位,这套小幅牵引效果最多可以作用在重量二的单位身上,重量零、一、二的敌人都存在被拉动的可能,不过拉扯重量二目标的时候效果会大打折扣。

重量一档位的敌人会持续受到拉力影响,最终移动到露托身边被直接拦住。法术伤害和牵引效果分属两套互不干扰的判定逻辑,就算敌人重量过高无法被拉动,依旧会承受技能带来的周期性法术伤害。如果搭配安洁莉娜这类可以压低敌方重量的干员,原本重量三的对手也有機會受到牽引效果的影響。該技能比較適合用來處理成群的杂兵,被拉扯过来的敌人会被露托阻挡住,继而触发天赋带来的生命回复效果。