“裁决者”属于光明使者+盗贼的混合体,有着敏捷属性且能进行近身攻击。它的被动技能包括裁决形态、处决之刃,以及流光创痕。“裁决形态”可提升自身的暴伤,并将神眷效果化身为裁决。此状态下能闪掉所有的物攻,同时降低吃到的元素伤。还能大幅提升攻速,每次平A均會施加裁決印記。“處決之刃”可在斬殺敵怪或者閃避後,概率生出刃。每次和刃接觸的時候,都能發動一次攻擊並得到移速和神眷。“流光創痕”會把出血傷變爲閃光傷,近戰打中敵怪能概率觸發創痕爆發。

爆发之时,能短时间对敌人造成海量伤害。主动技则有闪光飞刀、浮光掠影,以及光刃回旋、抹杀宣言。“闪光飞刀”能掷出飞刀,让其在周边的小怪之间跳跃行进。造成伤害的同时,可以留下一个处決之刃。“浮光掠影”能閃到敵怪所在的位置,生成一個刃。若是短時間內再次用處浮光掠影,那玩家可返回之前的位置并重新生成刃。“光刃回旋”可在原地飞速转动,射出海量的飞刀。一边出伤一边生成处决之刃,且光刃回旋等级越高、旋转速率越快。

“抹杀宣言”能指定某个目标,在一段时间内提升造成的伤害。宣言结束后,会额外释放一波极高的终结伤。若敌怪身上有处决斩击或者裁决印记,那终结伤将进一步提升。从以上技能来看,裁决者有“裁决形态平A流”和“斩击流”两种玩法。前一种需要快速囤积神眷进入裁决形态,并用平A触发印记来增加伤害。它的羁绊可以用绝对专注、气定神闲,还有双重打击、猛击、效果增幅。后一种得产出海量的飞刀,用位移技能穿梭出伤。