凡德雷是第一章就能解锁的初始角色,初始SP数值为500,拥有15级的隐藏等级设定。多余的隐藏等级会持续造成SP数值损耗,累计流失的SP数值大约可达1000点,初始定位为运动辅助型圣骑士。个人技能名为白之忠诚,当自身与主角处于相邻站位时,能够为主角和自身同时增加五点必杀数值。该技能只在前期能发挥一定作用,随着我方参战角色数量不断增多,该技能的价值会大幅降低,基本难以派上用场。

从成长属性与属性上限来看,该角色的整体成长资质并不出众,只有生命值、移动速度和物理防御三项数值表现相对合格,其余各项属性的成长幅度都比较低。属性上限的修正机制偏向提升力量与防御属性,魔力、速度和魔法抗性则会被大幅削弱,属性发展偏向较为局限。角色初始基础整体数值偏低,唯独40点的生命值具备一定优势,力量、速度、防御、魔抗初始数值分别为11点、8点、10点、8点。
在高难度对局中,凡德雷的承伤能力较为薄弱,只能抵御敌方常规的轻度攻击,无法承受高频率的输出伤害。该角色几乎不适合搭配S级羁绊效果,培养时只需重点关注B级与A级的支援加成,其中B级支援可以带来三点命中与必杀属性提升。而A级支援能够获得十点回避加成,受角色出场阶段限制,通常仅能解锁达成B级支援效果。

他仅掌握枪系基础资质,天赋配置十分单一,没有额外的特色能力加持。凡德雷的整体培养上限不高,如果将其编入作战阵容,最适配的职业定位是无畏英雄,主要承担队伍的辅助连携工作。受限于薄弱的成长面板与初始基础数值,该角色不具备主力输出的能力,主要价值仅为借助连携技能消耗敌方血量,配合队内主力角色完成收割击杀。
最主流的培养方向是无畏英雄,凡德雷没有专属的兵种特性,武器可以选择剑与枪两种类型。职业专属技能帮手的效果为角色生命值处于满额状态时,参与团队连锁攻击可以触发两次连续进攻效果。这个职业的成长数值分布相对均匀,但是综合实力并不算突出,价值完全依托帮手技能发挥。

当敌方单位的血量与防御属性会同步增高,常规作战角色很难在单回合内完成击杀,连锁攻击的战术意义随之大幅提升。在配合露琪娜纹章士的双重协助技能后能够稳定触发连携效果,而在低难度模式下,敌方整体战力偏弱,我方角色输出伤害较高,无畏英雄的专属优势很难发挥出来。只有无畏英雄的转职路线算是主流,狂战士与骑炮兵等转型路线都属于仅理论可行的非主流培养方案,并不建议为凡德雷提升任何的刻印,因为该职业的属性短板无法通过刻印弥补