忍战重吾虽然打击感上做到了最佳,但其糟糕的机制与下水道的强度,使它注定只能在B忍场玩玩。技能前后摇大,缺少Y轴起手能力,让它面对错Y的敌人毫无还手之力。平A前后摇略大,手感独特需要适应。六A和七A是抓取,但基本不可能用来起手。六A的抓取是软后摇,七A则是硬后摇,所以实战别打出七A。一技能点按给一拳,距离短有扫地。二技能点按抓取,视野内都能抓。

有意思的地方在于,重吾的双技能都可以蓄力,蓄满力后技能将得到強化。一技能會距離邊遠傷害變高,命中後派生出二段。二段是個跨Y抓取,破不了滿級霸體。二技能則會讓抓取時間延長傷害變高,更有意思的是在重吾蓄力期間有一瞬間會閃爍,這個閃爍期間松開蓄力就叫精准蓄力。精准一技能射程更遠傷害更高,二段派生出升龍拳。升龍拳是霸體狀態,可以作爲反手使用,並且沒有後搖。精准二技能則是抓取過來,釋放卡替五秒的噴氣背包。

奥义速度很快,不可单顶,抓取进入异空间出伤,后段是无敌。跟正常的时停奥义不一样,它的奥义基本反应不过来。伤害很高,但不能接技能。虽然单顶不了但是可以双顶,不过实战中基本不可能出现这种情况。拿到节奏可以六A抓取,搭配双技能精准卡替。二技能是卡替五秒,一技能则可以霸体升龙拳反手。实战中根据对方有没有抓取,决定用哪种反手。忍战重吾的起手手段基本全靠一技能,命中后派生出跨Y抓可以留着拉扯,不替就抓起来。带了霸体就不用考虑骗替,A到替身反手霸体拉开,别让对面技能通灵锁定。