被动提升攻速,ad、ap加成。參與擊敗英雄單位,也就是助攻、擊殺都算,韋魯斯會獲得50%可突破上限的攻速以及ad、ap加成,持續七秒。下方會有圖標顯示,參與擊敗多個單位的話,會重新刷新時間。這就是特效韋魯斯強的關鍵,被動只要激活,無腦A就完事了。擊敗非英雄單位會獲得20%攻速以及少量ad、ap加成,持續時間一樣。在對線期想對拼前補個兵,給的攻速不要白不要。

二技能特效韋魯斯核心技能,印記減cd和額外傷害。被動是普攻有額外的ap傷害,會給單位添加印記,最多三層。其它技能命中單位會觸發印記,造成更多的傷害,印記越多傷害越高。當印記單位是英雄和史詩級野怪的時候,還會減少基礎技能的cd,也就是印記越多cd減的越多。二技能還有主動效果,簡單來說就是提高一技能的傷害,使用一技能前先開二技能,敵人血量越低,額外傷害就越高。

按住一技能會進行蓄力,蓄力期間移速降低,但我們可以移動。最多蓄力四秒,一點五秒時達到最大傷害,傷害是ad加成。面對多個敵人傷害會衰減,當我們使用一技能瞄准時,不需要精准命中,擦边其实都算。当我们锁定某个敌方英雄时,一技能会自动瞄准,不需要拖动。一技能可以用来探草,长蓄力用于远距离消耗或者收割,秒按用于触发二技能被动。先二再一也可以抢龙,但由于是特效流,斩杀线没有ad出装高。七级一个大件的情况下有六百的斩杀线,线上消耗或者团战可以A接秒一,瞬间打出印记伤害。当敌人远离一技能范围时,可以手动取消,会返还一半一技能cd。