召唤兽主要分普通召唤兽跟变异,另外分为宝宝、野生宝宝跟野生。野生跟野生宝宝还是有区别的,最大的区别就是初始属性点。宝宝初始等级是零级,属性栏默认是一百点属性随机分配,其中包括五个属性各十点。如果对加点不满意可以用如意丹洗点,一个如意丹洗一点属性点,可以重新分配。比如全力宝宝不需要魔力,这里就可以吃火如意丹把魔力洗到最低。

野生的宝宝初始等级也是零级,但是属性点只有基础的五十点。五个属性分别都是十点初始点,比宝宝少了五十点属性点。野生召唤兽没有初始等级,按场景等级随机或炼妖后等级随机。面板属性点总数不固定,并且随机分配。召唤兽每升一级五个属性每个都会加一点基础属性,然后额外给五点可分配的属性,总共每一级会给十点属性点。很明显包括五个基础属性都加一点,加上五点可分配的属性点,每一级都会增加十点属性点。

以三十级的野生为例,正常野生宝宝三十级就是三百升级的属性点加五十基础点,应该是三百五十点。宝宝的话多五十点,就是四百点。但是三十的野生宝宝总属性点只有三百四十二点,比野生宝宝都还少。一百二十九级召唤兽正常情况就有一千两百九十点,宝宝另外加一百就是一千三百九十。野生宝宝加五十就是一千三百四十点,但野生就只有一千一百三十二点,比野生宝宝还要少二百多点。所以野生初始的等级越高,属性点就越少。并且属性随机加点,洗属性点也很费钱。因此没人会考虑野生召唤兽,除非特殊情况,比如四吸收的雨师刷秘境用。