概要:今日,像素风沙盒生存游戏《方块方舟》正式公开了全新DLC《地下迷城》的首期开发日志,首次向玩家分享了地下世界的设计理念以及开发初衷。
地下的未知世界
作爲《方塊方舟》即將于8月正式發售的大型內容擴展,《地下迷城》將以全新的地下世界爲舞台,爲玩家帶來圍繞探索、遺迹與BOSS挑戰展開的冒險體驗。
說起《地下迷城》,相信不少玩家都會産生同一個疑問:在天空、海洋與廣袤大陸之外,爲什麽會將這次冒險的舞台設定在地下世界呢?
帶著這個問題,官方也在開發日志中首次分享了《地下迷城》誕生背後的設計思路。

補齊“方塊世界”的空缺
在過去的《方塊方舟》冒險旅程中,玩家早已探索過遼闊的方塊大陸和漂浮于天空之上的浮空島。但相較之下,地下區域往往只是地圖中的配角——零散的洞穴、廢棄的地下室,以及用于采集資源的小型礦洞。
而《地下迷城》的誕生,正是源自于開發團隊希望創造一整個擁有獨立生態、遺迹文明與探索體系的地下世界,以此來爲廣大玩家補上這塊長期以來缺失的遊戲體驗。

構建不一樣的地下故事
與此同時,團隊也發現,在許多同類型作品中,地下區域往往承擔著類似的功能:挖礦、采集資源、尋找材料。雖然實用,但團隊也想嘗試更多可能性。
因此在新的DLC中,團隊決定嘗試在遊戲中加入更多冒險、戰鬥的豐富內容。
巨型溶洞、縱橫交錯的地下隧道、埋藏在黑暗中的古老遺迹,以及隱藏于深处的未知文明……开发团队希望做出创新,让地下世界成为故事的核心。

歌颂探索的精神
在创作《方块方舟:地下迷城》时,团队希望主打“绝境开荒、遗迹探索、BOSS征服”。
相比阳光充足、视野开阔的地表环境,地下天然拥有一种截然不同的冒险氛围。随着探索不断深入,复杂的立体地形、陌生的生态环境以及潜伏于黑暗中的危险,都将不断挑战玩家的判断与勇气。
开发团队表示,他们希望借助地下世界传递一种不同于地表休闲探索的冒险精神——主动离开安全区,深入无光未知之地,依靠探索的勇气、采取相应的策略,解锁未知的世界,并最终挑战、征服强大的BOSS。

据了解,《地下迷城》开发日志系列还将持续更新。官方将在后续内容中陆续公开更多关于《方块方舟:地下迷城》的开发内容,进一步揭开这座地下世界的秘密。
目前,《方塊方舟:地下迷城》Steam商店頁已經上線,玩家可將DLC加入Steam愿望单,第一时间获取发售信息。