涅槃之路属于宗教主题相关的情景模式,可以比作神战+宗胜入门玩法。它一共包含4个成就,首先是“何为物?非志也”。它需要在神级难度下,获得涅槃之路的胜利。其次是“何为志?非物也”,在任意难度下取胜即可。最后是“神迹奇事”,以及“想知道如何达成救赎吗”。前者需在情景模式中建造全部3个奇观,后者要让3个敌方圣城转变信仰。除了以上成就外,涅槃之路中具备一些特殊的规则buff。buff1是场景中,没有金币、科技树、旅游业绩、科技和外交。

且文化的边界会是固定不变的,无法进行地貌的移除。2是全体宗教单位初始自带1次升级,能够被训练。3是城邦中,仅有一个宗主国可额外增加宜居或者产量。把一位使者派遣到城邦后,能提供300点压力的加持。另外在情景之中,商人没有办法创建道路。4是涅槃之路需依赖点数取胜,宗教中每有一位信徒即可获得1点。若是有国外城市的信仰被转变成了我方的,那该成能提供20点。每回合若是能得到信仰,也会得到1的点数。

简而言之该玩法需要打50回合,其中点数更高的才是最终赢家。玩家想要获得成就、拿到最高点数的话,可在涅槃之路采用以下过神思路。开局先选老秦,然后打开宗教滤镜、查看各个城中的信徒数目。全程让公民关注生产,等要掉人口的时候锁一锁粮。基本不用造别的区域,只要拍完圣地就去造僧侣。再出一些商人用来开路,顺带前往南奔这类的城邦。市政树选择神秘主义、神学,再点点机械、改良伐木场。无论点不点机械,都可以走王权神授路线。注意本情境中不能删地貌、所以不能砍树,也没办法在树林和沼泽拍下区域。

前15T的基本任务是发育,差不多出3个左右的工人。把圣地和寺庙做出来,顺带拍下港口。然后造出3个传教士做一下鼓舞,有3到4个左右的僧侣就可以出国揍人。传教士的升级全部走右边支线,点点旅人和解读者。解读者可在周边城市皈依我教的时候,直接白嫖75点信仰。僧侣要点左线的修行者和翻译员,提升宗教战斗力和传播效果。等中期敌方打做一团的时候,我方可在国内发育、专心推一波吐蕃。把圣地和里面的建筑全部造完,并挂上神权政体、节庆双倍卡。后期稳扎稳打,洗掉敌方AI的圣城即可。