收益方面,等级段越高,任务收益就越高,就是给的游戏币越多,但是给物品的几率是一样的。比如七十级抓鬼一轮给四点五万,一百二十九级抓鬼给八点五万。所以如果停低等级段位,主要就是刷一些给物品几率大的任务。师门、抓鬼这种游戏币多的任务基本可以不用碰。然后是预算方面,等级越高预算就越高,新手可能没有概念。比如一个一百二十九级飞升号的技能跟修炼花费,相当于两个一百零九级,四个八十九级,八个六十九级。

虽然不严谨,但也差不多是这个比例。这还只是人物底子预算的差别,还没算装备的。所以如果预算低又想通刷大部分任务,首选低等级。固伤门派由于机制问题,任务速度太快,所以无法打难度任务,对装备没什么要求。主要就是两个孔装跟一对单固伤灵饰,装备的预算什么等级都差不多。物理门派很依赖武器属性,武器需要高总伤。在低等级段位,十块钱十把满伤武器随便捡。但是一百零九级以上,高伤装备是很贵的,并且物理系武器消耗很大。

比如每天玩几个小时,大概一两个月武器就要报废。除非用钱养着武器,其它部位装备日常任务要求也不高。如果平时玩一点稍微难度的任务,就要比固伤要多打几段宝石。物理装备花费,低等级段位预算跟固伤一样低,高等级消耗更高,除非不选择高伤武器。至于法系装备的预算,那更是无底洞。垃圾装备下的法系,各方面比固伤还拉胯。如果选择法系,做好所有部位装备都拉满的准备。而且对孔装也很依赖,速度要求也高于物理系很多。所以不管低等级还是高等级,法系对装备预算是最高的。