匹诺曹的谎言战斗系统有哪些机制游戏攻略

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  游戏的战斗在玩家刚上手时,能找到许多不同的打法,不过和多数魂游一样,作为新手对于每种战斗打法的选择,就会有很多困惑。角色的攻击单从体验下来好像是只有轻重攻击,控制前后摇这些流程,但实际战斗考验的是玩家对精力的分配,以及攻击节奏的管理。各种繁杂的武器类型以及剑柄组合,无论如何选择,只要进行出手攻击,都会消耗血条下方的精力,作为基础属性只有在加点和护符中才能得以提升。

  比起直观感受到的血量,精力条是战斗里第二需要时刻关注的,一旦精力条耗尽,就只有挨打的份,主角也会被宣告死亡。前期精力短的时候,持续攻击就是不可取的,面对较难应对的敌人,适当停下攻击,留出精力进行拉扯或者防御就是正确的输出节奏。除此之外大致了解敌人的韧性机制,也是减轻战斗难度的重点,韧性可以理解为怪物的抗击打能力,这也是多数魂游都存在的机制。

  随处可见的小怪,都能靠攻击压着打,但面对精英怪玩家的攻击就好像没有任何效果一样,这就是韧性不同导致的结果。解决敌人韧性的方式,就是通过攻击来削韧,选择越重的武器削韧值就越强。应对高韧性敌人时,但用连续普攻肯定是很难造成削韧,因为一旦停止攻击,刚刚打的少量韧性就会得到恢复,此时高削韧的蓄力重击和武器技能,才是最优的削韧手段。

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