兹白作为6.3版本的月结晶主C,可在前台站场平A并释放特殊元素战技。它在和水系角色组队的时候,能激发月结晶反应。但如果和火、雷、冰这类的C组队,触发的反应则是普通类。因此兹白配队的时候,必须得围绕水和岩C来构建。此外,兹白需要不断平A来激发月结晶。通过此种反应,提升特殊元素战技的释放频次。所以它在配队之时,还得有护盾或者抗打断能力来保证持续攻击。简而言之兹白无论是平A还是战技,都围绕着“月结晶”的特性发力的。

月结晶的概念比较简单,其是通过水岩反应激发的。激发之时如果兹白在场或者在对立面,那水结晶就会变成月结晶。发生转化之时,场中将生成三个名为“月笼”的小型炮塔。月笼可以协助友方攻击,每触发三次月结晶就能让三次月笼轮流设计。笼子的输出范围比较小,可视作对单类型的C。月笼的伤害计算和月感电有些相似,只会受到结晶、元素精通和双暴的影响。且它的伤害基本是由本队输出最高的角色,以及输出第二高的角色决定的。

所以培养的时候,将前面两位角色重点培养一波就可以。此外月结晶的队中不能用老的岩C,比如荒泷一斗或者诺艾尔。因为这两位都需要站场,会大大挤压兹白的空间。且一斗和诺艾尔没有月反应直伤,也不能提供精通、双暴的加成。月结晶相比于月感电、月绽放有一个优势,那就是它的成型的成本比较低。只要保证队中有少女和兹白两位金即可,低金就有非常不错的表现。当然它也有一些不足,那就是刚需有护盾。只有将少女抽到高命,或者携带钟离的情况下才能得到盾。

用钟离而不是五郎的话,会亏掉很多的伤害。岩系本身的增伤和减抗手段就不太足,所以想要玩的舒服依旧得有一定金数。如果玩家不打算去玩月反应,或者手中已经有月感电、月绽放队的话可不抽兹白。若是想在应对挪德卡莱怪物时提升战力,那建议抽一抽兹白。抽完之后,再为其配上少女、五郎还有四星的叶洛亚。兹白抽到2命并配上黎明神剑,少女抽到1+0就可以用。有少女的情况下,还能顺便获得月曜反应并凑个满辉。