忍战卡卡西平A一共五A,一A平推、二A击飞带扫地、三A上挑、四A丢分身、五A斩击换位。这五段平A都是假后摇,可以随意被技能密卷取消后摇。另外就是不管是平A还是技能留下的影分身,在对方视角里面,分身脚下也是有红圈的。这一点很容易迷惑到对手,并且分身在场上能停留五秒。其次就是当分身受到攻击的时候会炸开,这个炸开是有技能判定的,可以打断技能。分身可以挡一些脱手,非持续性伤害的忍术。

平A整体的稳定性很高,在墙角按住平A不松手可以轻松A死对面。一技能很簡單,但細節是很多的。正常釋放會先出現土流壁保護自己,期間有無敵,隨後從地下鑽出攻擊敵人,能打四十萬左右,釋放後會在原地留一個分身。一技能是X軸技能,只要對方在攻擊範圍內,會自動出現在對方腳下鑽出來。長按一技能會召喚分身鑽出去,但是攻擊身位會比本體鑽出去少兩個身位。不過就算少兩個身位也很遠,在對方的視角內想通過一技能的攻擊距離來猜本體在哪,那幾乎是不可能的。

當我們使用單點一技能時,攻擊是可以通过左右摇杆转向的,但如果长按的话就不能转向了。不管是长按还是短按,面朝右边放技能,如果另一个分身或者本体出现的位置还是在右边,那这样是判定不了的,没有破绽。但如果发现面朝一个方向放的一技能,人却出现在相反方向,那反方向的就是本体,因为分身不可以转向。因此,我们可以故意面朝左边放一技能,大多玩家会认为你直接跑左边了。而我们可以选择出现在另一方,在本体没从地上钻出来的时候,对方只能博弈我们会出现在哪。