牧師在一級的時候即可選擇子職業死亡領域,由于其無重甲熟練度,前期無法穿戴重甲,需格外注意防護。主要玩法圍繞著死靈法術展開,定位爲半坦半輸出。一級被動名爲收割者,瞄准單個生物的死靈法術可額外瞄准一個目標,戲法同樣適用,比較適合搭配黯蝕法術、亡者喪鍾等戲法。其中亡者喪鍾作爲戲法,基礎傷害1D12,五級、十級自動升級,滿級傷害3D12,需通過感知豁免判定。

其他死靈法術包括有1D8近戰死靈傷害的凍寒之觸,以及引爆屍體的範圍輸出的肌腱爆裂。二級引導神力死亡之觸,近戰攻擊命中後可觸發額外死靈傷害,固定五點基礎傷害加牧師等級乘以二,需通過普攻觸發,法術無法激活,強化半坦定位,但牧師缺乏命中加成和多打能力,效果有限。入環等級法術多側重控制和削弱,二級獲得衰弱射線、失明術,五級獲得操縱死屍、吸血鬼之觸,其中吸血鬼之觸是3D6死靈傷害,會回複自身一半傷害的生命值,可無消耗再釋放一次,爲偏向中庸回血技能。

六級核心能力命定损伤,释放的法术可无视死灵伤害抗性,对第二章大量具有死灵抗性或免疫的怪物效果明显。七级获得枯萎术、防死结界,八级获得神圣打击黯蚀,近战武器获得额外死灵伤害,类似致圣斩效果。九级获得死云术、疫病术。死亡领域牧师输出不及光明牧师,该职业具有较强的群伤技能,如火球术、火墙,纯辅助能力不如生命牧师。该职业处于T2梯队,可造成一定输出并承担部分伤害,穿戴牧师装备后可正常施加Buff,强度高于T3级子职。