腕豪攻擊模式爲左勾拳和右勾拳,左勾拳就是正常平a,右勾拳有額外五十碼的攻擊距離,八倍于左勾拳的攻速,還有額外物傷。對線可以利用額外距離先左勾拳锤小兵,再右勾拳锤英雄。对拼需要掌握平a节奏,正常英雄aa之间有较长的停顿,腕豪则是左右勾拳之间有较长的停顿。停顿期间可以释放其它技能,比如aa1连锤四拳。一技能开启后强化左右勾拳,根据敌人的最大生命造成额外伤害,朝敌人移动还有一点五秒移速加成。追人肯定不能离太远就加速,一点五秒还是有点短的,建议够近了再开加速。另外还有提升五十码的攻击距离,但无法和被动的五十码叠加。

二技能腕豪受到的伤害会百分百储存为充能条,最多储存最大生命的一半,每次储存的伤害都会分别在四秒后快速衰减。主动消耗掉当前充能条提供等量护盾,短暂蓄力后打出一发流星拳。根据消耗充能多少,对范围中间的敌人造成真伤,两边的敌人则是物理伤害。会玩的敌人都知道往边上走,躲开中间的真伤,此时可以二闪调整位置。三技能拉扯两边敌人到身边,如果只拉一边的人,会造成零点五秒50%的减速。两边都拉到则是一秒眩晕,角度歪一点一样可以晕,就是不能直角拉扯,三技能也可以三闪远距离拉人。

前面说到二技能很难把真伤打出来,其实只要三二连按,配合三技能的控制就很容易做到了。三技能还可以打断敌人位移,比如武器跳脸,一个三技能就能完美反制。大招抓住敌人一套过肩摔,此时敌人被压制只能水银解除。落地后对范围内敌人造成巨量伤害,伤害跟敌人额外生命有关,所以打团能抓坦克就尽量抓坦克,伤害会高很多。大招施法距离远,可以实现穿墙大、大穿墙的手法。

腕豪连招还是挺多的,需要根据实际情况变通。第一套开团用,一技能加速,大招起手抓一个往人堆里砸,砸完a两下,充能差不多就三技能拉人,然后释放二技能打满伤害。第二套对线用,看准时机三技能拉敌人,然后用一技能加速绕到身后,开大把敌人往塔下砸,再接一二两个技能打伤害。如果是上单,一级点二换血,然后主一副二。