狰在凑齐两件套时能够提升式神攻击比例,在四件套的效果为佩戴者承受对手伤害之后,存在百分之三十五的几率发起反击。倘若伤害来自被施加嘲讽的目标,反击的触发几率会下降六成,也就是在装备该御魂的式神遭到敌方击打,便有机会出手反击。反击生效的基础条件是式神真实承受敌方造成的伤害,敌方技能没能打出伤害,或是我方依靠护盾全额抵挡伤害,式神血量没有出现损失的情况下,狰的效果不会启动。

反击几率不会受到效果命中属性增幅,能否触发只看随机概率,生效的判定规则是式神对造成伤害的目标释放普通攻击,这套反击行为还能激活己方其他式神的被动能力。狰成功触发的瞬间御魂标识将会点亮,式神紧接着打出普攻反击,鸦天狗邀战这类和普攻联动的机制,都能和这套御魂相互配合。

该触发几率属于中等水准,一般承受三次攻击才有机会触发一次反击,没有保底触发规则,实战发挥差距很大,运气理想时可以连续多次触发反击,运气不佳就会和没有特效的普通御魂无异。狰和大部分依靠受击启动特效的御魂一样,多段伤害里的每一段都会单独进行反击概率判定,遭遇敌方多段群体伤害时,狰触发特效的可能性会明显增加。场上多个式神装备狰的情况下,触发反击之后,会依照机制既定优先级逐个释放普攻反击。