爻光物理属性欢愉命途角色,欢愉命途最明显的机制就是行动条上有一个阿哈行动倒计时。轮到其行动的时候就会让所有欢愉角色释放一次欢愉技,放完让角色被强化。除此之外,欢愉命途还有笑点机制,爻光释放战技后就会获得笑点。笑点则是行动条,阿哈倒计时上面的数字,这个数字越高,角色被强化的数值就越高。当前强化效果计入的笑点会显示在角色头像的左边,让欢愉角色打出一次固定笑点的欢愉技。

爻光的欢愉技会在造成伤害后提供易伤效果,打出后自然也会进入欢愉的强化状态。当爻光持有欢愉时刻给的强化状态时,队友攻击时,爻光会造成额外的附加伤害。不难看出,爻光是欢愉体系的核心辅助之一。毕竟它的终结技可以提供一次额外欢愉技,但也正是因为如此,似乎也不太好融入目前大多数体系。毕竟非欢愉的外地人跟欢愉没什么联动,仅靠辅助能力,可能难于和特定体系的强力辅助竞争。

不過雖然遊戲直接把爻光放在第一個up上,說明它天賦和歡愉技中的傷害應該是非常關鍵的一點。大概率不是大多數輔助那樣的刮痧輸出,應該是多少有點輸出。這樣就能搭配一些老角色湊合用一下,等到下半的火花出來就初露鋒芒。後續歡愉角色多了,或許能體現出價值。但是別忘了歡愉主,主角一般都會給版本關鍵的機制,從而保證玩家當前版本的體驗。也就是說,歡愉主也或許會類似的觸發歡愉技的機制。所以目前爻光的評價只能是未來可期未來抽,萬一進不了四點零的推隊伍那就尴尬了。不过好消息是,真爱党不用担心爻光一个人玩不了。