赛希属于寒冷属性的辅助干员,能够为队伍带来治疗以及法术伤害加成,释放终结技之后还可以让全队获得高额的寒冷与自然属性增益。开启战技之后身边会生成不断旋转的方块,操控主控干员打出重击,就可以为当前主控单位回血。这份治疗效果只会作用于场上正在操控的角色,处于后台的队友无法享受到该回复效果。治疗的实际数值会受到干员抑制属性的影响,抑制属性对应角色的受治疗效率。

受治疗率属性数值越高,能够拿到的治疗加成也就越高,相同的治疗作用在不同角色身上,最终恢复的血量会出现区别。重击带来的治疗如果把主控干员的生命值补至满值,多余溢出的治疗量就会给主控干员附上法术增幅增益,玩家可以在角色血条下方观察该增益状态。战技一共可以触发两次回血,对应能够生成两次法术增幅,两次加成效果能够分别给到场上两名不一样的干员身上。

当战技的两次回血机会全部消耗完毕,就会自动释放连携技,在战技全部回血次数耗尽之后,角色会抛出方块对敌人造成寒冷伤害,同时给目标挂上寒冷附着状态。倘若目标身上已经存在寒冷附着或是冻结效果,就会触发天赋一启动进程,让目标承受的寒冷伤害提高百分之十。连攜技存在攻擊射程方面的限制,距離超出範圍会让方块在中途损毁。