由于对方会通过封印来限制我们出手,如果不做任何应对就会直接罚站,导致丢节奏。但如果提前解掉将要来临的封印,那输出就能正常出手。这种提前预判的解封手段就是保出手,保出手不仅能保持己方节奏不被断,更关键的是能让对方的计划落空,很容易让对手猝不及防。尤其是面对双封队,连续的保出手会让对方封也不是,不封也不是。所以如果你有保出手的意识,对方也会很难受。

保出手的手段一般有三个类别,如果你有化生,那么当头棒喝将是一个很常用的手段。这个技能没有cd,也不消耗愤怒,而且还有概率触发顿悟经脉,非常好用。如果你看哪个队友不顺眼就敲它,要是它跟你友好交流,就说是保出手。除了敲以外,敏龙的清心技能也是可以保出手的。但这个用的比较少,不用重点关注。第二类就是经脉类手段,三大辅助的经脉大招都是可以保出手的,但经脉类的手段都有八回合cd,一般是没其它办法才会用来保出手。第三类就是最为常用的手段,特技类需要消耗愤怒,愤怒所需越少,使用频率就越高。

因此有条件的情况下,建议一二三速都备一个水清,这样能实现连续保出手,对方封系很容易尬住。当然,如果你是化生就不需要水清了,敲的效率会更高。当我们无法保出手时,作为输出就需要自己保自己出手,比如用特技或者法宝来规避罚站。所以当我们无法保证关键点位的顺利出手时,就需要关键点位做出妥协性变通。当物理被封杀,最优解就是地府能返璞起来。此时对方的封系可能會封地府,同時沒法保地府順利出手,那麽就不能交返璞,而是應該先用配速拉物理起來,地府再用五龍解物理的封。