枢密轻击震地,在十五米的直线上释放三次爆炸。重击震地则是额外生成两道爆炸路径,距离同样是十五米,且重击产生的震波能吃到连击倍率加成,所以日常都是打重击震地。架势槽随意,特殊槽带超速击杀,重击之后跑的更快。普通槽压迫和一击必杀提供基伤,震波增强震地伤害,毒p穿盾打c佬。镀层斩铁提供双暴,急进猛突提供额外爆率。

然后是两张连击卡,配合战甲的磨砺锋刃和协力窜升,让我们的连击能到八倍。这样带有两个好处,一是重击时重击伤害能变为原本的八倍,二是急进猛突能提供更高的爆率。赋能带暴露,有额外240%的腐蚀伤害,能补一下元素乘区,顺带打g佬还有增伤。第二套可以把压迫和斩铁换成暗影版本,又因为暗影斩铁没有暴伤,所以把急进换成暴伤来弥补一下。

第一套优点是叠满镀层之后,伤害的上限比较高,适合全程手持输出。缺点是没启动之前伤害很低,所以刚需小怪启动。第二套优点是基础面板够高,也就是下限比较高,比较容易启动。而且就算不启动,直接掏出来伤害也不错,适合处理一些特殊情况,缺点是伤害上限略微低一点。其实这两套选哪个都行,因为伤害期望总体上是非常接近的。第二套把邪恶蓄力换成急进猛突的话是可以稳红暴的,喜欢红暴的玩家可以考虑换一下。