“戏法”是法系职业在1级就能激活的一些小法术,它们能无限使用且性价比很不错。注意戏法本身在战斗中的数值比较低,需搭配情景或者一些道具才能发力。好用的戏法之一为“冷冻射线m的移动距离。并能制造出一些冻结的液体,用冻结物当做障碍地形来限制敌人。只要战斗中的目标出现受伤流血,那一个冷冻射线下去就可以让血液结冰。其数值虽然很低,但配上幽暗地域里面的寒冰法杖就可以用于主攻了。二则是“火焰箭”,它可以无消耗在战斗外点燃一些物品。

其前期的时候能帮忙推任务进度,后期建议洗点并换成火焰射线或者灼热射线。灼热射线会占据一个二环法术槽,能选中三个不同目标并将它们点燃。三为“法师之手”,它是探路、远距离激活机关和偷东西必备的神技。其在战斗外和战斗内都很实用,在受惊的时候开战也十分方便。唯一的不足在于,法师之手只能将扔在地上的物品掷出。它不能掷出背包里面的东西,所以战前得把包里的治疗药水、手雷等扔到法师之手附近的地面。

四名爲“酸液飛濺”,其有著無條件的AOE傷害。可用于清雜、傷debuff,或者補刀一些殘血的小怪。雖然它的AOE覆蓋面還算廣,但傷害會有所不足。五爲單體性質的“亡者喪鍾”,其能夠敲響代表厄運的喪鍾。它基礎就有1d12的高傷數值,但對滿血敵怪造成的黯蝕傷會衰減。雖然有衰減,但依舊可作爲T1級別的輸出戲法。六名爲“寒凍之觸”,其傷害低但附帶了禁療和不死生物特攻。實戰中它會少量治療敵方單位,随后开启禁疗。前期可以暂时用来打不死生物,后期建议还是依靠神圣法术来打易伤。

七则是前中期价值较高的“克敌机先”,它需要消耗一整个动作进行蓄力。蓄力完毕之后,下次攻击掷骰会处于优势。前期专注位不紧张且即将开打的时候,可通过克敌机先给自己顺手上个buff。但到中后期之后,法系玩家的专注得用在高端法术或者加速术上面。到了这个时候,克敌机先就没有用武之地了。最后为新手可用的“光亮术”,因为战斗的时候会碰到很多的黑暗区。比如第一章的幽暗地域等,这时候给前排T加上一个光亮术就能提升战斗体验。当然等到第二章之后有了制造光亮的手段,此戏法的作用也会变小。