OTs-14抽取至一锥体时能够强化指令状态带来的相关加成,实际提升比较有限,而二锥体属于关键的蜕变锥体。既拉高二技能的伤害系数,还扩大技能作用范围,不管是自身输出还是伤害记录的积攒效率,都可以得到明显改善,属于能够带来质变效果的强化。三锥体提高终结技的伤害倍率和覆盖范围,增益只作用于角色自身输出,没有办法强化伤害记录机制,提升幅度不算突出。

四锥体同样属于核心锥体,效果是拉高终结技倍率,还能把消耗脉冲触发的固定伤害系数直接翻倍,小队整体输出可以得到明显增长。五锥体既强化个人输出,还上调队友伤害记录的上限,练度达到这个阶段的玩家大多不会继续使用掩护指令。二技能原本基础系数为百分之一百五十,叠加五锥加成之后上涨至百分之三百,处在爆破指令状态下系数还会再度翻倍,最高可以达到百分之六百,输出的上限得到最高程度的提升。

六锥体解锁细胞重构效果,全方位强化各类属性对应的增益,同时拓展对应属性地格,放到物理体系当中可以拿到超过百分之五十的无视防御效果。综合对比二锥体、四錐體,五錐體,六錐體帶來的提升效果最明顯,而抽取至五锥体时玩家大多会朝着满椎方向去培养,普通玩家更推荐抽取零椎体加零专武或者二椎体一专武。