纸信圈能为额外行动角色提供极高额的创伤,在余辉队里面能为贝丽尔提供至少250%创伤加成,这个增伤数值是断档领先所有角色的。程和光对额外行动角色的提升是50%创伤、15%暴伤和35%术法威力。程和光对比洛佩拉,能让梁月拥有更多的三阶咒语,但拐力弱于洛佩拉。相当于提升了次数,但下滑了质量,全零塑程和光比洛佩拉优5%到10%。实战中是各有胜负的,无法做到谁稳压谁一头。

程和光有两个重要的机制,一个是减手牌上限,还有一个是变牌。缩减手牌上限会让梁月更容易形成红绿交叠区,二阶buff卡吃到红绿交叠之后就能踢两次三阶腿。变牌机制是补牌的时候,程和光的牌会变成其它队友的随机牌。随机意味着不一定变给梁月,有可能手牌区都是生存位的牌。狂想梁月加纸信圈加程和光加玛尔纱,没有纸信圈就用狂想6、水星、洛佩拉暂替。没有玛尔纱就用库珀、图图石子暂替。此外还可以进娜娜队,娜娜缔约库珀加纸信圈加程和光。但这个队伍有点问题,没有回血,打长线要特别注意库珀的血线,因为娜娜会频繁扣除缔约者的血量。

梁月很吃思路和发牌,那么全零塑手法到位的情况下,梁月队是胜于灰娜的。这里需要明确,是有手法的狂想梁月加纸信圈强,四号位带洛佩拉或程和光都可以。程和光的心相和调频有一些需要注意,一般建议循序平衡。因为循序平衡生存比赤城更好,高防环境输出比赤城略高,中低防还是赤城略优。心相不建议佩戴功名尘与土,程和光佩戴倒影所指全队伤害更高,搭配玛尔纱可以佩戴无意识梦魇。

如果想追求上限,除了梁月之外,其它队友都建议佩戴二十四暴伤心相,这个收益会比倒影所指更高。纸信圈春日、程和光无意识梦魇、玛尔纱家庭指导员。这个配队需要一点手法,每回合余辉需要一百二才能稳定触发无意识梦魇,如果无法保证那就带倒影所指。关键塑造是一塑,其次是二五塑。一塑能大幅优化手感,提高增伤数值,全队总伤提高20%。二塑看似很多提升,包括断金次数加一、开局释放大招、额外行动创伤加20%,实则全队总伤提升只有8.3%。