“卡扎尔”文明的解锁有一定的前提,玩家首先得拥有1个定居点。在此定居点之中,至少要囊括5名的专家。其次需要在古典时期,扮演亚述和波斯。随后在探索时代,扮演薛西斯(阿契美尼德)以及阿拔斯。满足以上前提就能将卡扎尔激活,并从近世时代开始发力。此文明只能出生于平原、沙漠中,刚需的纪念物为市民之冠和祭坛陈设。市民之冠能提升定居点的上限,至于祭坛陈设,可赋予专家+1的文化。它的领袖选择没有一定之规,只要给的影响力和文化多就可以。

卡紮爾的永久能力包括2種,1是支持外交行動。我方在和AI保持中立及以上的關系之時,可得到+50%的影響力效用。另外1種是可以建造天堂花園並+30%生産力效用,天堂花園屬于奇觀且能+4食物。它還能給當前的定居點提供增益,讓專家上限+1。天堂花園只可置于沙漠地形裏面,如果機會合適的話建議搶一波。卡紮爾的傳統政策1爲蘇萊曼尼耶宮,其可以統計首都中的人口。每有一人口,就可以得到+0.5的影響力。蘇萊曼尼耶宮從時代開始之時,就能控住、規劃多個城邦並擴充定居點。

2則是時事紀要,其每有一個定居點就可以賦予首都+10文化、科技。只要定居點數目在上限以下就可以,時事紀要可以配合鋪城/城邦快速啓動。唯一的不足在于它給的點數是固定的,不能隨著速度變化而進行調整。3則爲宮內總管,其能夠給駐紮在區塊裏面的指揮官提供15點幸福。除了以上的永久能力和傳統政策外,卡紮爾還具備3個被動buff。被動1可以于支持外交努力時,賦予己方200文化、給對面提供100金幣。

它的实际效果尚算可观,唯一不足是会资敌。2会在阈值之下统计定居点数量,每有一个就能给首都提供+10生产、食物。3是场中定居点每低于上限两个的时候,可让陆地单位得到+1战力。卡扎尔的特色乘区1是社交咖啡馆,其附带+9的食物。场景中有奇观或者金币建筑之时,咖啡馆将得到+1幸福相邻加成。2为哀悼堂,其有着+9的幸福点数。场景中有奇观和文化建筑的情况下,会获得+1的影响力相邻buff。3则是波斯园林,会在庆典中提升10%的定居点影响、文化。