玩家调整初期设置之时,首先可打开游戏规则中的世界。把里面经验值系数调为2,驯养速度和采集系数调成3。再打开允许加移速点数、允许飞行生物加移速,这两个的含义十分明显。那就是开启后,自己和驯化的飞行生物能提升一波移动速率。以上设完,再把最大难度打开、难度等级设为1。这样并不会让己方的探图变得更困难,而是会让游荡的野生生物等级提升。它们的等级上限拉起来了,相当于自己可驯服的生物级别也会变高。

把方舟的世界板块设置完可打开规则板块,关闭里面的一些选项。比如强制无HUD、禁止下载生存者,以及禁止下载物品、恐龙、贡品等。把这些强制和禁止的条例关掉,才可下载恐龙、生存者、物品和贡品。这些下载下来的物资能通过方尖碑去传输,此处举个例子。比如玩家在孤岛上,上传了自己拥有的恐龙和角色附带物品。那在其他地图的方尖碑之处,可以重新把这些东西接收过来。然后再开启一些选项,比如禁用队友伤害、单人难度设置等。

前者是字面意思,开启后友方的人物、恐龙之间无法相互伤害。后者能稍稍提升一些家养生物的数值,让游玩变得更加丝滑。以上规则调整完毕后就能上场,在场景中可看到右下角出现了几个数据。它们分别是负重、水分、食物、耐力、血量和经验。负重变成黄色或红色的情况下,我方的移速将大幅降低。水分既可以在下雨的时候补充,又能对准水源汲取或用包里的储水物品。在数量不足的情况下,己方将不断掉血和积累眩晕值。耐力点在不动和走路之时可以缓缓恢复,但跳跃、奔跑和用近战物的时候会损耗。